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im即时通讯--即时语音通讯软件开发

更新时间:2024-05-15 07:10:00
价格:¥38000/件
品牌:钠斯网络
湖北省宜昌市:西陵区云计算大厦1202
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详细介绍

即时通讯 系统为了保证连接的可靠性,常用的是TCP协议或者类TCP连接协议。这类协议的特点是追求连接的可靠性,而造成了延时的不可控性,超过2秒的延时响应是常态,甚至几十分钟的延时响应,而电信级的实时通讯标准是400ms,而基于互联网的实时通讯需要另辟蹊径,开创出新的传输解决方案。这又与应用场景相关了。发短信,延时几秒钟送达,对使用者影响不大。


即时通讯: 主要要求可靠,考核送达率。假如发一条短信,结果对方没收到!你还相信短信吗?


实时通讯: 主要要求低延时和接通率。


低延时: 你打电话每说一句,对方得几秒钟才有回应,这电话你也讲不下去了吧。


接通率: 打电话时你这边显示接通了,实际上对面的手机毫无反应,就是没接通。


可以参考下anyRTC的通讯技术文档,我们是覆盖全媒体的,而且我们的编解码技术在超低延时方面有很显著的效果。


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技术环节

即时通讯技术环节: 消息发送和确认,【消息接入端、服务端消息逻辑处理,服务端消息缓存和存储,转发,服务端用户状态管理,心跳机制,消息发送端】、消息接收和确认。


实时通讯技术环节: 采集、前处理、编码、【服务端接入、转发、服务端接入】、解码、播放和渲染。这些技术环节重合的部分是:信息转发。

传输协议

公共互联网上,常用的通讯协议有TCP、UDP。


TCP: Transmission Control Protocol,传输控制协议是基于连接的协议,也就是说,在正式收发数据前,必须和对方建立可靠的连接。有延时不可控的特点。


UDP: User Data Protocol,用户数据报协议,是与TCP相对应的协议。它是面向非连接的协议,它不与对方建立连接,而是直接就把数据包发送过去。 存在丢包、抖动、延时的特征。



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