开发ios一对多直播系统的软件公司
开发ios一对多直播系统的软件公司与上面音架构不同的是,这个架构是通过UDP协议传输的,直播源码APP一般都采用RTMP协议,因为它与CDN之间的兼容性好,而且便宜,容易接入。UDP协议则不同,它能有效保证直播传输的实时性,将延迟尽可能的压缩到,缺点是价格高,不是一般团队就能进行接入和后期维护的,需要有专门的人负责。
从各项工作上来看,移动端的开发中前处理工作比较难,由于机型的不确定性,无法预知机型对直播画面的处理时间长短,设备配置较高的手机在处理上会速度更快,而且能保证在线直播系统源码一直处于一个高质量的画面状态,设备越差,处理的时间就越长,造成的设备消耗也越多,这一点上除了要求在线直播系统源码采用码率自适应外,还可以通过增加网速来保证传输的实时性。
短直播小程序的研发
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