短视频软件开发--短视频APP系统
1、协同过滤,用户偏好模拟通过推荐算法和协同过滤比较注意时间,用户偏好在短期内观察到的并不是终推荐自用户,对于短视频软件开发来说,用户偏好是反复无常的,就像明天不喜欢一样,所以考虑实时回忆架构,你不能一直使用过时的信息。
2•根据用户的搜索记录,通过相似度算法计算出用户搜索记录附近的标签,返回一定的数据,准确获取用户近在短视频软件上看到的视频内容。
3•通过用户画像确定标签,利用标签量化用户属性,达到描述用户的目的,为短视频软件的开发提供更多的用户信息。
第二,分拣阶段
排序阶段是对信息架构的补充回忆,通过这些信息让用户的偏好更加清晰,例如,一个用户喜欢看的视频游戏类,向他推荐三种不同类型的视频游戏,通过播种率等。更详细的信息确定用户喜好,不断缩小喜好圈,以实现短视频垂直领域软件开发的目的。
召回体系结构和排序阶段都有一个共同的主题,这需要注意信息的实时性和用户偏好的快速变化。尤其是短视频等平台的软件开发,内容过于丰富,无法在垂直领域找到用户偏好。
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