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并发编程是一对一源码开发过程中非常重要的一环,简单来说并发编程就是多线程编程,虽然并发可以提高系统处理效率,但是并不意味着所有业务都要用多线程。一对一源码应该在哪些业务场景中使用多线程,又该如何使用?

一、简单的定时任务

有些定时任务框架的底层使用的是Thread类,所以一对一源码可以直接使用Thread类实现简单的定时任务。Thread类使用while死循环实现定时任务时,需要捕获异常的技术支持,不然出现异常后,就会直接退出循环并且下次定时任务也不能执行。同时,这种实现方式不能定时执行,只能周期执行。

一对一源码使用Thread类做定时任务的优点就是简单、成本低,缺点就是不能定时执行,功能比较单一。

二、监听器

监听器的作用,就是监听一对一源码的某些数据变化,通过多线程,可以实现监听器的开关配置,但是开启监听器后,使用的是单线程异步执行。

三、收集日志

在一对一源码的一些高并发场景下,系统需要收集部分用户日志,比如登录日志等,并将日志写入数据库,方便技术人员进行分析。如果在开发过程中,并没有引入消息中间件,然后直接将日志写入数据库,可能会影响到接口性能,所以可以采取异步处理的方式。

实现异步处理简单的方式,是开启一个线程将日志异步写入数据库,但是由于用户登录耗时,比日志异步写入数据库的耗时更低,所以会导致性能瓶颈。技术人员可以定义一个日志生产端、日志存储端和日志消费端,借用消息中间件的思想实现日志写入。

这种方式使用了单线程接收登录日志的方式,但是如果想要对系统性能进行提升的话,也可以是使用线程池实现。

四、Excel导入

在一对一源码运维的过程中,可能会收到将数据导入系统的需求,使用单线程实现数据导入,耗时是非常长的,所以可以采用多线程的方式实现excel导入。

五、模拟并发

一对一源码的系统功能,可能在正常运行下是没有问题的,但在高并发情况下,可能会出现一些问题,所以技术人员可以通过多线程模拟高并发,实现压力测试的目的。

通过多线程,一对一源码还可以实现系统积压消息处理、统计数量、延迟定时任务、传递参数等功能,解决多种业务问题。

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